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智慧手机红海竞争激烈,HTC挥军虚拟实境、穿戴装置领域

2020-07-15

智慧手机红海竞争激烈,HTC挥军虚拟实境、穿戴装置领域

日召开股东会,在年报中,特别花了大的篇幅介绍在虚拟实境、穿戴装置领域的观察与目前的发展情况,宏达电指出,智慧型手机与平板电脑的战争如火如荼,随着成长率逐年下降,前几大厂商如今都着眼次相似市场的商机,例如穿戴式装置,虚拟实境,智慧家庭及物联网带来的广大商机,Gartner 预估,2020 年间将会售出超过 2 亿台穿戴式健康管理电子装置,产生 158 亿的收益。

宏达电说,穿戴式装置的崛起主要是因健康管理与睡眠记录手环的风及被称做量化生活的运动潮流,早期投入的公司包括 Fitbit,Jawbone,Misfit,小米在 2014 年以 13 美元的手环打入这个市场,其他接续厂商还宏碁、Garmin、华为等。

宏达电表示,HTCGrip 是 HTC 踏足穿戴式装置的第一项尝试,HTCGrip 与全世界成长最快速的运动品牌 UnderArmour 共同研发全新健皮管理手环,搭载多种感应器,包含 GPS,能记录特定体育活动像是跑步、自行车、重训、或室内体适能等,HTCGrip 与 UnderArmour 的互动网站或应用程式连线,为运动爱好者社群提供运动成果与数据。

宏达电指出,在虚拟实境领域,可用于游戏及其他用途的 OculusRift 身历其境头戴式装置在业介引起许多讨论,很快的 Facebook 去年收购 Oculus,且开始与三星合作研发三星 GearVR。

宏达电强调,看见虚拟实境装置商机,希望製造出 VR 头戴式装置,3 月在 MWC 与游戏开发者大会发表 HTC Vive,在 MWC 得到最佳新产品大奖,这些新装置是 HTC 多角化经营策略的拼图,从 HTCRE 生活相机开始,延伸使用者的行动生活方式。

宏达电说,HTCVive 是世界上最佳身历其境且高端的虚拟实境系统,此系统的发布在全世界都引起热烈讨论。Valve 是全世界最佳的游戏平台,也是 Portal、Half-Life 等大作的开发商,相较于现有的虚拟实境系统,与 Valve 共同研发的 HTCVive 被誉为世界上能提供身历其境体验的虚拟实境系统,与传统 VR 系统不同,HTCVive 的 VR 体验含盖视觉与听觉,且扩展至手脚等身体部位。

宏达电说,HTC 与 Valve 与 SteamVR 合作,善用他们拥有超过 1.25 亿名有效使用者社群及将近 900 万名同时使用的资源,确保 HTCVive 能成为全世界 VR 体验的最高标準,HTC 也会与其他影音内容供应商合作,包括 HBO、Lionsgate 与台湾故宫博物馆,让 VR 不只是游戏,更能延伸至电影与其他形式的娱乐。

宏达电强调,VR 代表的是许多产业的典範转移,像是教育、电影、购物、游戏、健康管理等;为提供 HTCVive 更多影音内容,正与许多不同产业的伙伴合作,开发者版本的的 HTCVive 在今年春季推出,预计今年底前推出消费者版本。

宏达电今日召开股东会,一早现场就出现排队进场的股东,由于今年来股价直直落,且跌破百元,加上周永明交出执行长职务转任未来产品中心负责人,董事长王雪红接任执行长,今日将直接面对股东的提问,她同时也会向股东说明未来的布局方向。


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